1. Smart Teknologi
1. Mengenal Smart Home
- Akses Keamanan Rumah.
- Mengontrol Suhu Ruangan.
- Mengaktifkan AC ketika hendak pulang.
- Mematikan TV dari jarak yang jauh.
- Mengatur Warna Lampu.
- Membuka dan Menutup Pintu otomatis.
- dan lainya.
Contoh Smart Home, Kelebihan dan Kekurangan Smart Home
- Contoh Smart Home
- Sensor Pintu dan Kunci Rumah
- Sensor Gerak
- Sensor Lampu
- Speaker Pintar
- Lampu Pintar
- Smart TV
- Kelebihan Smart Home
- Mengelola semua perangkat rumah dari satu tempat.
- Fleksibilitas untuk perangkat dan peralatan baru.
- Memaksimalkan Kemanan Rumah.
- Remote Control untuk fungsi peraltan rumah.
- Peningkatan Efisiensi Energi.
- Memaksimalkan fungsi dari Alat.
- Kekurangan Smart Home
- Perlu diperhatikan, tidak ada yang aman jika kita sudah terkoneksi dengan internet, oleh karena itu kekurangan dari smarthome adalah apabila user tidak teliti dalam menggunakan teknologi ini.
- seperti pada pemberian password pada alat rumah.
- bug pada aplikasi yang memungkinan dapat memberikan risiko keamanan.
- Cara mengatasi nya adalah menggunakan password yang berisi kombinasi angka, huruf, karakter, selain itu juga jika ingin terhubung pada alat menggunakan enkripsi yang baik.
- Biaya Relatif Mahal.
2. Mengenal Smart City
Smart City atau Kota Cerdas adalah sebuah rancangan Kota yang Cerdas atau Pintar yang dapat membantu masyarakat yang ada didalam kota tersebut, dengan melakukan pengelolaan sumber daya yang tersedia dengan efisien.
Karakter Smart City
- Interkoneksi antara bagian perkotaan yang menghubungkan antara internet, sensor dan recognition untuk membantu komunikasi antar manusia.
- Integrasi informasi sistem perkotaan berkaitan dengan Internet dan cloud computing yang digunakan dalam kegiatan bisnis.
- Manajemen Kota Pintar dan kerja sama layanan interkoneksi komponen kota dan dukungan sistem aplikasi dapat membuat perkotaan menjadi lebih baik.
- Aplikasi Information and Communication Technology atau ICT sehingga dapat menerapkan teknologi informasi yang lebih canggih dan dapat membangun perkotaan.
Indikator Smart City
- Pengololaan Smart Economy atau Manajemen Ekonomi yang baik.
- Smart People dalam Smart City.
- Jenjang Pendidikan Formal berbasis IT.
- Terdapat Komunitas IT guna mendukung dan memanfaatkan TI.
- Peran Masyarakat dalam TI.
- Smart Governance / Tata Kelola yang Cerdas.
- Smart Mobility
- Smart Environment
- Smart Living
- Fasilitas pendidikan yang memadai.
- Sarana dan Prasaran yang baik.
- Infrastruktur TI (Teknologi Informasi) yang memadai.
3. Mengenal Smart Device
Smart Device (Perangkat Cerdas) adalah sebuah karya cipta perangkat teknologi tepat guna yang bekerja secara interaktif dan otomatis serta mampu memberikan solusi untuk permasalahan yang ada di dalam masyarakat.
Smart Devices dibagi menjadi dua, yaitu Mobile Devices dan Desktop Devices
A. Mobile Devices
Mobile Devices atau perangkat mobile adalah alat penghitung (computing device) yang berukuran saku, ciri khasnya mempunyai layar tampilan (display screen) dengan layar sentuh atau keyboard mini. Contoh umum adalah ponsel, PDA, dan konsol game genggam.
Jenis-jenis Smart Devices Mobile :
- Mobile Computer
- Handheld Game Console
- Media Recorders
- Media Players / Displayers
1. Mobile Computer
Mobile Computer adalah teknologi yang bisa melakukan komunikasi jarak jauh dengan transmisi melalui nirkabel atau tanpa kabel.
Contoh dari jenis-jenis mobile computer :
- Personal Digital Assistant (PDA)
- dengan komponen :
- Sistem Operasi
- CPU / Processor
- Memory
- Alat Input
- Layar Tampilan
- Baterai
- Slot Ekspansi
- Konektivitas PDA
- Software
- Smartphone
- komponnen :
- Display
- Baterai
- System-on-Chip
- Memori dan Penyimpanan
- Modem
- Kamera
- Sensor
- Connectivity and USB
- GPU
- Hexagon DSP
- Location
- CPU
- Multimedia (Audio, Video, Gesture)
- Security
- Handheld Computer (komputer kecil)
- Smartwatch (jam tangan pintar)
- Digital Camera
Kelebihan dan Kelemahan Mobile Computer
- Kelebihan :
- Extreme Personalization
- Mudah mengakses informasi dimanapun
- Kompatible dengan teknologi lain
- Cocok untuk daerah yang kurang infrastruktur
- Kekurangan :
- Kurangnya Bandwith
- Konsumsi Tenaga (bergantung pada battery)
- Gangguan Transmisi
2. Handheld Game Console
Merupakan sebuah konsol game atau permainan video portable kecil dengan layar built-in. Kontrol permainan dan pemutar suara.
Contoh Handheld Game Console nya adalah :
- Playstation Portable (PSP)
- Nintendo Switch
- Sega Game Gear
- GP2X / GP32
3. Media Recorders
Merupakan perangkat elektronik atau perangkat lunak aplikasi yang memiliki fungsi untuk merekam video dalam format digital kedalam disk drive, flashdisk usb atau kartu memori dan perangkat penyimpanan lainya.
Contoh Media Recorder :
- Digital Audio Recorder
4. Media Players
Pemutar media atau media player merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan berkas atau file yang berekstensi multimedia, seperti video atau audio.
Contoh Media Player :
- Smart Speaker
B. Desktop Devices
Desktop Devices merupakan perangkat komputasi pintar yang memiliki fungsi hampir sama dengan mobile device, dan juga mendukung fitur yang sama seperti wireless atau fitur lainya, namun bedanya adalah desktop devices tidak bisa dibawa dengan mudah seperti smartphone.
Jenis-jenis Desktop Devices :
- Laptop
- Smart Tv
- All in One PC
- Smart Display
- Game Console